Comment installer les mods sur mon serveur Minecraft : Différence entre versions

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Le serveur doit être complètement arrêté avant le téléchargement par FTP. Le serveur doit ''ne pas'' fonctionner, démarrer ou s'arrêter.<br>
 
Le serveur doit être complètement arrêté avant le téléchargement par FTP. Le serveur doit ''ne pas'' fonctionner, démarrer ou s'arrêter.<br>
 
Les plugins sont ensuite téléchargés vers le FTP de sauvegarde à l'aide d'un programme FTP (par exemple [https://filezilla-project.org/download.php?show_all=1 Filezilla] ).<br>
 
Les plugins sont ensuite téléchargés vers le FTP de sauvegarde à l'aide d'un programme FTP (par exemple [https://filezilla-project.org/download.php?show_all=1 Filezilla] ).<br>
Selon le cadre du mod, les mods appartiennent à <code>/KonfigID/mods</code> ou <code>/KonfigID/plugins</code> téléchargé.<br>
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Selon le cadre du mod, les mods appartiennent à <code>/KonfigID/minecraft-data/mods</code> ou <code>/KonfigID/minecraft-data/plugins</code> téléchargé.<br>
 
Pour ce faire, créez le dossier "plugins" ou "mods" (sans "") dans la configuration du serveur de jeu, s'il n'existe pas encore, et chargez-y le fichier jar du plugin.<br>
 
Pour ce faire, créez le dossier "plugins" ou "mods" (sans "") dans la configuration du serveur de jeu, s'il n'existe pas encore, et chargez-y le fichier jar du plugin.<br>
 
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[[de:Wie installiere ich Mods auf meinem Minecraft Server]]
 
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Version actuelle datée du 12 mai 2023 à 13:17

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Vous devez créer une nouvelle configuration. Soit pour Forge, soit pour Craftbukkit ou Spigot.
Cela dépend du système auquel les plugins/mods que vous voulez utiliser sont destinés.

Le serveur doit être complètement arrêté avant le téléchargement par FTP. Le serveur doit ne pas fonctionner, démarrer ou s'arrêter.
Les plugins sont ensuite téléchargés vers le FTP de sauvegarde à l'aide d'un programme FTP (par exemple Filezilla ).
Selon le cadre du mod, les mods appartiennent à /KonfigID/minecraft-data/mods ou /KonfigID/minecraft-data/plugins téléchargé.
Pour ce faire, créez le dossier "plugins" ou "mods" (sans "") dans la configuration du serveur de jeu, s'il n'existe pas encore, et chargez-y le fichier jar du plugin.

À noter

  1. Le dossier doit être des plugins. Pas des plugins !
  2. Le dossier Jar ne doit pas être déballé !


Après le prochain démarrage et arrêt, les fichiers de configuration (.xml / .yml) des plugin/mods respectifs sont également disponibles sur le FTP de sauvegarde.

Vous pouvez trouver les données de connexion FTP dans l'interface web sur 4Netplayers.com. Cliquez sur votre serveur de jeu, puis sur FTP en haut. Cliquez maintenant sur l'onglet Enregistrements, puis faites défiler un peu vers le bas et vous y trouverez les données de connexion.