Spring Sale Ne manquez pas : Bénéficiez d'une réduction de 50% sur votre commande
Vous devez créer une nouvelle configuration. Soit pour Forge, ou Craftbukkit ou Spigot. Cela dépend du système pour lequel vous souhaitez utiliser les plugins/mods.
Le serveur doit être complètement arrêté avant de le télécharger via FTP.
Le serveur ne doit pas être en cours d’exécution, de démarrage ou d’arrêt.
Les plugins sont ensuite téléchargés sur le serveur FTP des sauvegardes) via un programme FTP (par exemple Filezilla).
Selon le mod framework, les mods doivent être téléchargés dans /KonfigID/minecraft-data/mods
ou /KonfigID/minecraft-data/plugins
.
Pour cela, si ce n’est pas déjà fait, créez le dossier “plugins” ou “mods” (sans guillemets) dans la configuration du serveur de jeu et téléchargez-y le fichier Jar du plugin.
A noter ## Le dossier doit s’appeler “plugins”, pas “Plugins” ! ## Le fichier Jar ne doit pas être décompressé !
Après le prochain démarrage et arrêt, les fichiers de configuration (.xml/.yml) des plugins/mods correspondants sont également disponibles sur le FTP des sauvegardes.
Vous trouverez les informations de connexion FTP dans l’interface Web sur 4Netplayers.com. Cliquez sur votre serveur de jeux, puis sur FTP en haut. Maintenant, cliquez sur l’onglet Saves, faites défiler un peu vers le bas et les informations de connexion y sont affichées.