MotD personnalise Counter Strike : Différence entre versions

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<img src="http://www.URL-ZUM-WEBSPACE.de/BILDNAME.JPG" border="0">
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<img src="http://www.URL-to-WEBSPACE.de/PICTURE.JPG" border="0">
 
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La liste suivante montre dans quelle mesure ces changements ont eu lieu
 
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Auflösung     -> Größe des Begrüßungsbildschirms
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Resolution     -> Résolution de l'écran de bienvenue
  
640 x 480     -> 450 x 210
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640 x 480       -> 450 x 210
800 x 600     -> 590 x 290
+
800 x 600       -> 590 x 290
1024 x 768     -> 760 x 380
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1024 x 768     -> 760 x 380
1600 x 1200   -> 1190 x 590
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1600 x 1200     -> 1190 x 590
 
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Nous recommandons à ce stade 590 x 290 car 800 x 600 est la résolution la plus couramment utilisée.<br><br>
 
Nous recommandons à ce stade 590 x 290 car 800 x 600 est la résolution la plus couramment utilisée.<br><br>
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<embed src="http://www.URL-ZUM-WEBSPACE.de/sound.mp3" hidden="true" autostart="true">
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<embed src="http://www.URL-to-WEBSPACE.de/sound.mp3" hidden="true" autostart="true">
 
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<FRAMESET ROWS="100%,*" BORDER="0" FRAMEBORDER="0">
 
<FRAMESET ROWS="100%,*" BORDER="0" FRAMEBORDER="0">
<FRAME src="http://www.Url-Zur-Website.de" SCROLLING="AUTO">
+
<FRAME src="http://www.Url-to-Website.de" SCROLLING="AUTO">
 
</FRAMESET>
 
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Version actuelle datée du 23 mars 2021 à 21:01

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Nécessaire :
Mode avancé ou motd.txt sur le FTP
Connaissance de base du HTML
Espace web

Insertion d'une image :

Vous pouvez obtenir une image dans la fenêtre de bienvenue avec cette fonction

<html>
<img src="http://www.URL-to-WEBSPACE.de/PICTURE.JPG" border="0">
</html>

Il faut dire quelque chose à propos de la taille de l'image.
La taille de l'écran de bienvenue dépend de la résolution choisie par le joueur.
Ainsi, si vous placez une image de taille 800x600 dans la fenêtre, vous obtenez d'affreuses barres de défilement et l'image ne s'affiche que sur une petite partie.

Ainsi, la taille de la fenêtre change en fonction de la résolution.
La liste suivante montre dans quelle mesure ces changements ont eu lieu

Resolution      -> Résolution de l'écran de bienvenue

640 x 480       -> 450 x 210
800 x 600       -> 590 x 290
1024 x 768      -> 760 x 380
1600 x 1200     -> 1190 x 590

Nous recommandons à ce stade 590 x 290 car 800 x 600 est la résolution la plus couramment utilisée.


Insertion d'un son :

Vous pouvez insérer un son avec la fonction "embed".
Cela va lancer un son qui se trouve sur votre espace web.
Le téléchargement du son sur le FTP du serveur de jeu est possible, mais pas utile car le son ne peut pas être exécuté.

Maintenant pour avoir un son dans l'écran de bienvenue le code devrait ressembler à ceci.

<html>
<embed src="http://www.URL-to-WEBSPACE.de/sound.mp3" hidden="true" autostart="true">
</html>

Le son peut être au format MP3 ou WAV et ne doit pas être trop long.
Il n'y a rien de pire que d'écouter pendant 15 à 45 secondes un son que certaines personnes ne veulent pas entendre.


Insertion d'un site web :

En principe, il n'est pas conseillé d'afficher un site web dans la fenêtre.

Les raisons de cette situation sont les suivantes

  1. La fenêtre de bienvenue n'est pas un navigateur

L'affichage d'un site web avec beaucoup de contenu peut provoquer le blocage du jeu d'un joueur. La fenêtre de bienvenue est la plupart des joueurs même pas une seconde pour voir parce que ce sont les gens de toute façon pas intéressés par qui est administrateur sur le serveur. Il est donc supprimé très rapidement en appuyant sur la touche Entrée.

La troisième raison est que chaque fenêtre de bienvenue contient la même chose de toute façon.
Jouer juste
Amusez-vous bien
Ne triche pas


Mais si vous voulez quand même afficher un site web, vous devez utiliser des "IFrames".

<HTML>
<FRAMESET ROWS="100%,*" BORDER="0" FRAMEBORDER="0">
<FRAME src="http://www.Url-to-Website.de" SCROLLING="AUTO">
</FRAMESET>
</HTML>

Vous trouverez de plus amples instructions sur le langage HTML et ses fonctions à l'adresse www.selfhtml.org.