Installer des modules pour le serveur des ingénieurs de l'espace
Révision datée du 1 avril 2021 à 16:06 par Michael (discussion | contributions)
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Conseil : Nous recommandons d'utiliser un programme avec coloration syntaxique comme Notepad++.
Nous recommandons également d'utiliser un programme FTP tel que Filezilla.
.
Pour installer les mods, veuillez procéder comme suit :
- Si votre serveur n'a jamais fonctionné, veuillez le démarrer une fois.
- Arrêtez le serveur et attendez que le statut soit
Server not running
. - Connectez-vous maintenant à la Saves FTP.
- Téléchargez le
sandbox_config.sbc
que vous pouvez trouver ici :
/ConfigID/saves/Saves/World
- Ouvrez ceci avec un éditeur de texte et trouvez la ligne suivante:
</settings>
. - Supprimez maintenant la ligne
<mods />
si elle est présente. - Saisissez maintenant vos mods selon le schéma suivant
</settings>
:
<Mods> <ModItem FriendlyName="Nom du Mod"> <name>WorkshopID.sbm</name>. <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>> <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>> </ModItem> </Mods>
- Avec plus d'un mod, voici à quoi cela ressemble :
<Mods> <ModItem FriendlyName="Nom du Mod1"> <nom>AtelierID1.sbm</nom>. <PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>> <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>> </ModItem> <ModItem FriendlyName="Nom du Mod2"> <Name>WorkshopID2.sbm</Name> <PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>> <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>> </ModItem> <ModItem FriendlyName="Nom du Mod3"> <Name>WorkshopID3.sbm</Name> <PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>> <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>> </ModItem> </Mods>
- Vous pouvez obtenir le WorkshopID à partir de l'url du mod : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1698925282.
Dans cet exemple, l'ID est1698925282
. - Enregistrez vos modifications et téléchargez à nouveau votre fichier.
- Ensuite, démarrez votre serveur.
Conseil : vous pouvez également télécharger des mods sur Mod.io. Pour ce faire, remplacez Steam
par mod.io
.
Remplacez également le WorkshopID par l'ID que vous obtenez de mod.io.
Note : Vous pouvez trouver le ConfigID sur notre page sous Serveur de Jeux.