Installer des modules pour le serveur des ingénieurs de l'espace

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Conseil : Nous recommandons d'utiliser un programme avec coloration syntaxique comme Notepad++.
Nous recommandons également d'utiliser un programme FTP tel que Filezilla.

. Pour installer les mods, veuillez procéder comme suit :

  • Si votre serveur n'a jamais fonctionné, veuillez le démarrer une fois.
  • Arrêtez le serveur et attendez que le statut soit Server not running.
  • Connectez-vous maintenant à la Saves FTP.
  • Téléchargez le sandbox_config.sbc que vous pouvez trouver ici :
/ConfigID/saves/Saves/World
  • Ouvrez ceci avec un éditeur de texte et trouvez la ligne suivante:</settings>.
  • Supprimez maintenant la ligne <mods /> si elle est présente.
  • Saisissez maintenant vos mods selon le schéma suivant </settings> :
  <Mods>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod">
      <name>WorkshopID.sbm</name>.
      <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
  </Mods>
  • Avec plus d'un mod, voici à quoi cela ressemble :
  <Mods>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod1">
      <nom>AtelierID1.sbm</nom>.
      <PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod2">
      <Name>WorkshopID2.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod3">
      <Name>WorkshopID3.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
  </Mods>


Conseil : vous pouvez également télécharger des mods sur Mod.io. Pour ce faire, remplacez Steam par mod.io.
Remplacez également le WorkshopID par l'ID que vous obtenez de mod.io.
Note : Vous pouvez trouver le ConfigID sur notre page sous Serveur de Jeux.