Installer des modules pour le serveur des ingénieurs de l'espace : Différence entre versions

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Il existe deux façons fondamentalement différentes d'installer les mods pour les ingénieurs de l'espace.<br>Dans les deux cas, l'utilisation d'un éditeur de texte avec mise en évidence syntaxique tel que '''Notepad++'' est recommandée.<br></br>
 
  
== SpaceEngineers-Dedicated.cfg ==
+
'''Conseil''' : Nous recommandons d'utiliser un programme avec coloration syntaxique comme [https://notepad-plus-plus.org/downloads/ Notepad++].<br>
 
+
Nous recommandons également d'utiliser un programme FTP tel que [https://filezilla-project.org/download.php?type=client Filezilla].<br><br>.
La méthode la plus simple est de passer par le site <code>SpaceEngineers-Dedicated.cfg</code>.<br>
+
Pour installer les mods, veuillez procéder comme suit :
Mais pour cela, le serveur ne doit jamais avoir été démarré et un monde ne doit jamais avoir été généré !<br>  
+
* Si votre serveur n'a jamais fonctionné, veuillez le démarrer une fois.
Pour avoir accès à ce fichier, le serveur doit être en mode avancé.<br>
+
* Arrêtez le serveur et attendez que le statut soit <code>Server not running</code>.
Après avoir cliqué sur <code>SpaceEngineers-Dedicated.cfg</code> dans notre interface web, <br>
+
* Connectez-vous maintenant à la '''[[FTP Area|Saves FTP]]'''.
un éditeur de texte s'ouvre sur la droite.<br>
+
* Téléchargez le <code>sandbox_config.sbc</code> que vous pouvez trouver ici :
Cherchez la ligne dans cette rubrique <code><Mods /></code> et le remplacer par :<br>
 
<code>
 
<Mods><br></Mods>
 
</code><br>
 
Les WorkshopIDs des mods sont ensuite insérés entre les balises ci-dessus selon le schéma suivant :<br>
 
 
<pre>
 
<pre>
<Mods>
+
/ConfigID/saves/Saves/World
    <unsignedLong>WorkshopID1</unsignedLong>
+
</pre>
    <unsignedLong>WorkshopID2</unsignedLong>
+
* Ouvrez ceci avec un éditeur de texte et trouvez la ligne suivante:<code></settings></code>.
    <unsignedLong>WorkshopID3</unsignedLong>
+
* Supprimez maintenant la ligne <code><mods /></code> si elle est présente.
    <unsignedLong>WorkshopID4</unsignedLong>
+
* Saisissez maintenant vos mods selon le schéma suivant <code></settings></code> :
    <unsignedLong>WorkshopID5</unsignedLong>
 
</Mods>
 
</pre><br>
 
Speichere die Änderungen an der <code>SpaceEngineers-Dedicated.cfg</code> und starte den Server.<br>
 
Der Server lädt die Mods nun vom Workshop herunter.<br>
 
 
 
== sandbox.sbc und sandbox_config.sbc ==
 
 
 
Die zweite Variante funktioniert nachdem der Server schonmal gestartet wurde.<br>
 
Damit die <code>sandbox.sbc</code> und <code>sandbox_config.sbc</code> auf dem aktuellsten Stand ist,<br>
 
muss der Server vollständig gestoppt sein. Du findest die beiden Dateien dann im Anschluss auf dem <code>Saves FTP</code>.<br>
 
Lade dir beide Dateien zum Bearbeiten herunter.<br>
 
In beiden Dateien suche die Zeile <code><Mods /></code> und ersetze sie auch hier mit:<br>
 
<code><Mods><br>
 
</Mods><br>
 
</code>
 
Mods werden hier nach folgendem Schema zwischen den Tags eingetragen:<br>
 
 
<pre>
 
<pre>
<ModItem>
+
  <Mods>
    <Name>WorkshopID.sbm</Name>
+
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod">
    <PublishedFileID>WorkshopID</PublishedFileID>
+
      <name>WorkshopID.sbm</name>.
</ModItem>
+
      <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>>
 +
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
 +
    </ModItem>
 +
  </Mods>
 
</pre>
 
</pre>
Ainsi, avec plusieurs mods, l'ensemble ressemblerait à ceci :<br>
+
* Avec plus d'un mod, voici à quoi cela ressemble :
 
<pre>
 
<pre>
<Mods>
+
  <Mods>
     <ModItem>
+
     <ModItem FriendlyName="Nom du Mod1">
        <Name>WorkshopID1.sbm</Name>
+
      <nom>AtelierID1.sbm</nom>.
        <PublishedFileID>WorkshopID1</PublishedFileID>
+
      <PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>>
 +
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
 
     </ModItem>
 
     </ModItem>
     <ModItem>
+
     <ModItem FriendlyName="Nom du Mod2">
        <Name>WorkshopID2.sbm</Name>
+
      <Name>WorkshopID2.sbm</Name>
        <PublishedFileID>WorkshopID2</PublishedFileID>
+
      <PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>>
 +
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
 
     </ModItem>
 
     </ModItem>
     <ModItem>
+
     <ModItem FriendlyName="Nom du Mod3">
        <Name>WorkshopID3.sbm</Name>
+
      <Name>WorkshopID3.sbm</Name>
        <PublishedFileID>WorkshopID3</PublishedFileID>
+
      <PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>>
 +
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
 
     </ModItem>
 
     </ModItem>
</Mods>
+
  </Mods>
 
</pre>
 
</pre>
 +
* Vous pouvez obtenir le WorkshopID à partir de l'url du mod : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1698925282.<br>Dans cet exemple, l'ID est <code>1698925282</code>.
 +
* Enregistrez vos modifications et téléchargez à nouveau votre fichier.
 +
* Ensuite, démarrez votre serveur.
 
<br>
 
<br>
Sauvegardez vos fichiers et téléchargez-les à nouveau sur <code>Saves FTP</code>.<br>
+
Conseil : vous pouvez également télécharger des mods sur [https://mod.io/ Mod.io]. Pour ce faire, remplacez <code>Steam</code> par <code>mod.io</code>.<br>
Lorsque vous démarrez votre serveur maintenant, celui-ci télécharge les mods.<br>
+
Remplacez également le WorkshopID par l'ID que vous obtenez de mod.io.<br>
 +
'''Note''' : Vous pouvez trouver le ConfigID sur notre page sous '''Serveur de Jeux'''.<br>
  
 
[[Category:Space_Engineers]]
 
[[Category:Space_Engineers]]

Version du 24 mars 2021 à 15:21

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Conseil : Nous recommandons d'utiliser un programme avec coloration syntaxique comme Notepad++.
Nous recommandons également d'utiliser un programme FTP tel que Filezilla.

. Pour installer les mods, veuillez procéder comme suit :

  • Si votre serveur n'a jamais fonctionné, veuillez le démarrer une fois.
  • Arrêtez le serveur et attendez que le statut soit Server not running.
  • Connectez-vous maintenant à la Saves FTP.
  • Téléchargez le sandbox_config.sbc que vous pouvez trouver ici :
/ConfigID/saves/Saves/World
  • Ouvrez ceci avec un éditeur de texte et trouvez la ligne suivante:</settings>.
  • Supprimez maintenant la ligne <mods /> si elle est présente.
  • Saisissez maintenant vos mods selon le schéma suivant </settings> :
  <Mods>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod">
      <name>WorkshopID.sbm</name>.
      <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
  </Mods>
  • Avec plus d'un mod, voici à quoi cela ressemble :
  <Mods>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod1">
      <nom>AtelierID1.sbm</nom>.
      <PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod2">
      <Name>WorkshopID2.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
    <ModItem FriendlyName="Nom du Mod3">
      <Name>WorkshopID3.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>>
    </ModItem>
  </Mods>


Conseil : vous pouvez également télécharger des mods sur Mod.io. Pour ce faire, remplacez Steam par mod.io.
Remplacez également le WorkshopID par l'ID que vous obtenez de mod.io.
Note : Vous pouvez trouver le ConfigID sur notre page sous Serveur de Jeux.