Wie fuege ich Custommaps in die Mapcycle ein Killing Floor 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Klicke also in der weissen Spalte links auf '''PCServer-KFGame.ini'''.<br>
 
Klicke also in der weissen Spalte links auf '''PCServer-KFGame.ini'''.<br>
 
Finde zuerst die Zeile:<br>
 
Finde zuerst die Zeile:<br>
<pre>GameMapCycles=</pre>
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GameMapCycles=
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Diese Zeile bestimmt die Maps die in der Cycle vorhanden sind.<br>
 
Diese Zeile bestimmt die Maps die in der Cycle vorhanden sind.<br>
 
Hiesse die Map z.B. ''KF-Testmap1'', sähe die komplette Zeile so aus:
 
Hiesse die Map z.B. ''KF-Testmap1'', sähe die komplette Zeile so aus:
<pre>GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" ))</pre>
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GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" ))
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Mit mehr als einer Map schaut die Zeile folgendermassen aus:
 
Mit mehr als einer Map schaut die Zeile folgendermassen aus:
<pre>GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" , "KF-Testmap2" , "KF-Testmap3" ))</pre>
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 +
GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" , "KF-Testmap2" , "KF-Testmap3" ))
 +
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Als nächstes muss noch eine neue Sektion erstellt werden.<br>
 
Als nächstes muss noch eine neue Sektion erstellt werden.<br>
 
Die sieht folgendermassen aus:
 
Die sieht folgendermassen aus:

Version vom 24. Februar 2021, 11:12 Uhr

Killing Floor 2 Server mieten
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Als erstes stoppe bitte deinen Server.
Wenn dieser gestoppt ist, schalte den Server in den Advanced Mode um.
Das ist nötig weil wir die PCServer-KFGame.ini bearbeiten müssen.
Klicke also in der weissen Spalte links auf PCServer-KFGame.ini.
Finde zuerst die Zeile:

GameMapCycles=

Diese Zeile bestimmt die Maps die in der Cycle vorhanden sind.
Hiesse die Map z.B. KF-Testmap1, sähe die komplette Zeile so aus:

GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" ))

Mit mehr als einer Map schaut die Zeile folgendermassen aus:

GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" , "KF-Testmap2" , "KF-Testmap3" ))

Als nächstes muss noch eine neue Sektion erstellt werden.
Die sieht folgendermassen aus:

[KF-Testmap1 KFMapSummary]
Mapname=KF-Testmap1

Diese Sektion dann für jede Custommap erstellen und die Mapnamen entsprechend anpassen.
Wenn Du fertig bist mit deinen Änderungen, klicke auf Speichern.