Savegame hochladen - 7 Days to Die: Unterschied zwischen den Versionen

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Gehe bitte folgendermassen vor um dein Savegame hochzuladen:
 
Gehe bitte folgendermassen vor um dein Savegame hochzuladen:
 
# Stoppe deinen Server. Der Status des Servers muss "'''Server läuft nicht'''" lauten!
 
# Stoppe deinen Server. Der Status des Servers muss "'''Server läuft nicht'''" lauten!
# Verbinde dich mit deinem FTP Programm auf den '''[https://wiki.4netplayers.com/de/FTP-Bereich Saves FTP]'''.<br>Weiter unten im Beitrag wird erklärt wie Du an die notwendigen Logindaten kommst.
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# Verbinde dich mit deinem FTP Programm auf den '''[https://wiki.4netplayers.com/de/FTP-Bereich Saves FTP]'''.<br>Die Logindaten findest Du in der FTP-Übersicht wenn du auf '''FTP''' klickst.
 
# Lade dein Savegame in folgendes Verzeichnis hoch:<pre>/KonfigID/worlds/MapName</pre>'''Hinweis''': Die KonfigID oder KonfigurationsID für deinen Server findest du auf unserer Seite unter '''Gameserver'''.<br>Wäre deine KonfigID z.B. 123456 und der Mapname Test sähe das Ganze also so aus:<code>/123456/worlds/Test</code>
 
# Lade dein Savegame in folgendes Verzeichnis hoch:<pre>/KonfigID/worlds/MapName</pre>'''Hinweis''': Die KonfigID oder KonfigurationsID für deinen Server findest du auf unserer Seite unter '''Gameserver'''.<br>Wäre deine KonfigID z.B. 123456 und der Mapname Test sähe das Ganze also so aus:<code>/123456/worlds/Test</code>
 
# Sollte zu deinem Savegame auch eine Map gehören, kannst du '''[https://wiki.4netplayers.com/de/Eigene_Map_hochladen_-_7_Days_to_Die HIER]''' nachlesen, wie diese hochzuladen ist.
 
# Sollte zu deinem Savegame auch eine Map gehören, kannst du '''[https://wiki.4netplayers.com/de/Eigene_Map_hochladen_-_7_Days_to_Die HIER]''' nachlesen, wie diese hochzuladen ist.
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'''Wichtig''': Wenn zu deinem Savegame eine generierte Map dazugehört, so musst Du diese ebenfalls mit hochladen!<br>
 
'''Wichtig''': Wenn zu deinem Savegame eine generierte Map dazugehört, so musst Du diese ebenfalls mit hochladen!<br>
Wie das geht wird in dem Link unter Schritt 4 beschrieben.<br><br>
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Wie das geht wird in dem Link unter Schritt 4 beschrieben.<br>
'''Hinweis''': Die FTP Logindaten findest Du im Webinterface auf 4Netplayers.com. <br>
 
Auf deinen Gameserver klicken, dann oben auf '''FTP'''. <br>
 
Dann den Reiter '''Saves''' anklicken, dann etwas runterscrollen und dort stehen die Logindaten.<br>
 
Du musst zwingend auf den Reiter des jeweiligen FTPs klicken ansonsten kann es vorkommen dass Du mit dem falschen FTP verbindest!
 
  
  

Aktuelle Version vom 20. Oktober 2021, 17:34 Uhr

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Wichtig: Zum Hochladen deines Savegames empfehlen wir die Verwendung eines FTP Programms wie z.B. Filezilla!
Du wirst deinen Server in den Advanced Mode umschalten müssen.

Gehe bitte folgendermassen vor um dein Savegame hochzuladen:

  1. Stoppe deinen Server. Der Status des Servers muss "Server läuft nicht" lauten!
  2. Verbinde dich mit deinem FTP Programm auf den Saves FTP.
    Die Logindaten findest Du in der FTP-Übersicht wenn du auf FTP klickst.
  3. Lade dein Savegame in folgendes Verzeichnis hoch:
    /KonfigID/worlds/MapName
    Hinweis: Die KonfigID oder KonfigurationsID für deinen Server findest du auf unserer Seite unter Gameserver.
    Wäre deine KonfigID z.B. 123456 und der Mapname Test sähe das Ganze also so aus:/123456/worlds/Test
  4. Sollte zu deinem Savegame auch eine Map gehören, kannst du HIER nachlesen, wie diese hochzuladen ist.
  5. Öffne bitte die serverconfig.xml zum Bearbeiten.
  6. Stelle bitte sicher dass unter folgender Zeile der Mapname deines Savegames eingetragen ist:
    <property name="GameWorld" value="MapName"/>
  7. Du musst eventuell auch den Namen des eigentlichen Savegames anpassen.
    Den Namen deines Savegames erkennst du am Namen des Ordners der sich in obengenannten MapName Ordner befindet.
  8. Den Namen deines Savegames passt du in folgender Zeile an:
    <property name="GameName" value="SavegameName"/>
  9. Klicke auf Speichern
  10. Starte deinen Server


Wichtig: Wenn zu deinem Savegame eine generierte Map dazugehört, so musst Du diese ebenfalls mit hochladen!
Wie das geht wird in dem Link unter Schritt 4 beschrieben.