Savegame bei ARK installieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Um einen schon vorhandenen Spielstand auf den Server hoch zu laden, ist es wichtig, dass der Server zuerst einmal die nötigen Ordner anlegt.
 
Um einen schon vorhandenen Spielstand auf den Server hoch zu laden, ist es wichtig, dass der Server zuerst einmal die nötigen Ordner anlegt.
 
Dazu muss man eine ARK Konfiguration erstellen. Diese starten und sich auf den Server verbinden.
 
Dazu muss man eine ARK Konfiguration erstellen. Diese starten und sich auf den Server verbinden.
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Jetzt '''Ingame sich als Admin''' anmelden -> [https://wiki.4netplayers.com/de/ARK_Survival_Evolved:_Wie_werde_ich_Admin Wie werde ich Admin] <br>
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Anschließend den Befehl '''<code>Admincheat SaveWorld</code>''' in der Console oder über das AdminMenü ausführen. <br>
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Jetzt kann man den Server verlassen und im WebInterface stoppen. Nun schreibt der Server selbstständig die Ordner auf den Saves FTP. <br>
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Um Deinen Spielstand hochzuladen, navigiere auf den Saves FTP Deines Gameservers zur ID Deiner Konfiguration (steht unter Allgemeine Infos). <br>
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Den Ordner mit der Konfigurations ID öffnen bis <code>Saved Arks</code> <br>
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Hier können der Ordner <code>'''ServerPaintingsCache'''</code> und die Dateien <code>'''*.arktribe'''</code>, <code>'''*.arkprofile'''</code> und <code>'''*.ark'''</code> hineinkopiert werden. <br>
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Die Singleplayer Speicherdateien sind zu finden unter <code>SteamLibrary -> steamapps -> common -> ARK -> ShooterGame -> Saved -> SavedArksLobal</code><br>
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Es können auch Speicherstände von einem anderen Server oder einer eigenen Sicherung auf diese Weise hochgeladen werden. <br>
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Nachdem alle Dateien übertragen worden sind kann der Server mit dem neuen Spielstand gestartet werden. <br>
  
Jetzt Ingame sich als Admin anmelden -> [[ARK Survival Evolved: Wie werde ich Admin]] <br>
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[[Category:ARK: Survival Evolved]]
Anschließend den Befehl <code>Admincheat SaveWorld</code> in der Console oder über das AdminMenü ausführen.<br>
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[[Category:150]]
 
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[[en:Install_savegame_on_ARK]]
Nun kann man den Server verlassen und im WebInterface stoppen. Nun schreibt der Server selbstständig die Ordner auf den FTP.<br>
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[[fr:Installer le jeu de sauvegarde sur ARK]]
 
 
Um Deinen Spielstand nun hochzuladen, navigiere zum FTP Deines Gameserver dort zur ID Deiner Konfiguration (steht unter Allgemeine Infos).<br>
 
Den Ordner mit der Konfigurations ID öffnen bis "Saved Arks".<br>
 
 
 
Hier können der Ordner "ServerPaintingsCache" und die Dateien *.arktribe, *.arkprofile und *.ark hineinkopiert werden.<br>
 
 
 
Die Singleplayer Speicherdateien sind zu finden unter <br>
 
<code>SteamLibrary -> steamapps -> common -> ARK -> ShooterGame -> Saved -> SavedArksLobal</code>
 
Es können auch Speicherstände von einem anderen Server oder einer eigenen Sicherung auf diese Weise hochgeladen werden.<br>
 
 
 
Nachdem alle Dateien übertragen worden sind kann der Server mit dem neuen Spielstand gestartet werden.<br>
 
 
 
[[Kategorie:ARK: Survival Evolved]]
 
[[Kategorie:150]]
 

Aktuelle Version vom 1. April 2021, 15:04 Uhr

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Um einen schon vorhandenen Spielstand auf den Server hoch zu laden, ist es wichtig, dass der Server zuerst einmal die nötigen Ordner anlegt. Dazu muss man eine ARK Konfiguration erstellen. Diese starten und sich auf den Server verbinden.
Jetzt Ingame sich als Admin anmelden -> Wie werde ich Admin

Anschließend den Befehl Admincheat SaveWorld in der Console oder über das AdminMenü ausführen.

Jetzt kann man den Server verlassen und im WebInterface stoppen. Nun schreibt der Server selbstständig die Ordner auf den Saves FTP.

Um Deinen Spielstand hochzuladen, navigiere auf den Saves FTP Deines Gameservers zur ID Deiner Konfiguration (steht unter Allgemeine Infos).
Den Ordner mit der Konfigurations ID öffnen bis Saved Arks

Hier können der Ordner ServerPaintingsCache und die Dateien *.arktribe, *.arkprofile und *.ark hineinkopiert werden.

Die Singleplayer Speicherdateien sind zu finden unter SteamLibrary -> steamapps -> common -> ARK -> ShooterGame -> Saved -> SavedArksLobal
Es können auch Speicherstände von einem anderen Server oder einer eigenen Sicherung auf diese Weise hochgeladen werden.

Nachdem alle Dateien übertragen worden sind kann der Server mit dem neuen Spielstand gestartet werden.