Eigene Map hochladen - 7 Days to Die: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Tipp''': Wir empfehlen die Verwendung eines FTP Programms wie z.B. [https://filezilla-project.org/download.php?type=client Filezilla].<br>
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'''Tipp''': Wir empfehlen die Verwendung eines FTP Programms wie z.B. [https://filezilla-project.org/download.php?show_all=1 Filezilla].<br>
 
'''Wichtig''': Deine Konfiguration muss sich im '''Advanced Mode''' befinden.<br><br>
 
'''Wichtig''': Deine Konfiguration muss sich im '''Advanced Mode''' befinden.<br><br>
  
 
Zum Hochladen gehe bitte wie folgt vor:
 
Zum Hochladen gehe bitte wie folgt vor:
 
# Stoppe deinen Server. Der Status des Server muss "'''Server läuft nicht'''" sein!
 
# Stoppe deinen Server. Der Status des Server muss "'''Server läuft nicht'''" sein!
# Verbinde dich mit deinem FTP Programm auf den '''[[FTP-Bereich|Saves FTP]]'''.
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# Verbinde dich mit deinem FTP Programm auf den '''[https://wiki.4netplayers.com/de/FTP-Bereich Saves FTP]'''.<br>Die Logindaten findest Du in der FTP-Übersicht wenn du auf '''FTP''' klickst.
# Lade deine Map in folgendes Verzeichnis hoch: <pre>/KonfigID/worlds/GeneratedWorlds/MapName</pre>
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# Lade deine Map in folgendes Verzeichnis hoch: <pre>/KonfigID/worlds/GeneratedWorlds/MapName</pre><br>'''Hinweis''': Du findest die '''KonfigID''' auf unserer Seite unter '''Gameserver'''.<br>Wäre deine KonfigID z.B. 123456 und der Mapname Test sähe das Ganze also so aus:<code>/123456/worlds/GeneratedWorlds/Test</code>
 
# Öffne bitte nun die '''serverconfig.xml''' mit einem Klick zum Bearbeiten.
 
# Öffne bitte nun die '''serverconfig.xml''' mit einem Klick zum Bearbeiten.
 
# Trage deine Map nun unter folgendem Parameter ein:<pre><property name="GameWorld" value="MapName"/></pre><br>Beachte die Gross-/Kleinschreibung!
 
# Trage deine Map nun unter folgendem Parameter ein:<pre><property name="GameWorld" value="MapName"/></pre><br>Beachte die Gross-/Kleinschreibung!
 
# Mache deine gewünschten Änderungen an den anderen Welteinstellungen wie z.B. der Grösse.
 
# Mache deine gewünschten Änderungen an den anderen Welteinstellungen wie z.B. der Grösse.
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# Kommt deine Maps mit eigenen Prefabs, so klicke bitte [https://wiki.4netplayers.com/de/Eigene_Prefabs_hochladen_7_Days_to_Die HIER] für eine Anleitung wie Du diese hochladen kannst.
 
# Starte deinen Server nun.<br>
 
# Starte deinen Server nun.<br>
 
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Dein Server sollte nun mit der von dir hochgeladenen Map starten.<br><br>
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Dein Server sollte nun mit der von dir hochgeladenen Map starten.
'''Hinweis''': Du findest die '''KonfigID''' auf unserer Seite unter '''Gameserver'''.<br>
 
'''Hinweis''': Die FTP Logindaten finden Sie im Webinterface auf 4Netplayers.com . <br>
 
Auf Ihren Gameserver klicken, dann oben auf '''FTP'''. <br>
 
Dann den Reiter '''Saves''' anklicken, dann etwas runterscrollen und dort stehen die Logindaten.
 
 
 
 
 
 
 
  
  

Aktuelle Version vom 20. Oktober 2021, 17:33 Uhr

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Tipp: Wir empfehlen die Verwendung eines FTP Programms wie z.B. Filezilla.
Wichtig: Deine Konfiguration muss sich im Advanced Mode befinden.

Zum Hochladen gehe bitte wie folgt vor:

  1. Stoppe deinen Server. Der Status des Server muss "Server läuft nicht" sein!
  2. Verbinde dich mit deinem FTP Programm auf den Saves FTP.
    Die Logindaten findest Du in der FTP-Übersicht wenn du auf FTP klickst.
  3. Lade deine Map in folgendes Verzeichnis hoch:
    /KonfigID/worlds/GeneratedWorlds/MapName

    Hinweis: Du findest die KonfigID auf unserer Seite unter Gameserver.
    Wäre deine KonfigID z.B. 123456 und der Mapname Test sähe das Ganze also so aus:/123456/worlds/GeneratedWorlds/Test
  4. Öffne bitte nun die serverconfig.xml mit einem Klick zum Bearbeiten.
  5. Trage deine Map nun unter folgendem Parameter ein:
    <property name="GameWorld" value="MapName"/>

    Beachte die Gross-/Kleinschreibung!
  6. Mache deine gewünschten Änderungen an den anderen Welteinstellungen wie z.B. der Grösse.
  7. Kommt deine Maps mit eigenen Prefabs, so klicke bitte HIER für eine Anleitung wie Du diese hochladen kannst.
  8. Starte deinen Server nun.


Dein Server sollte nun mit der von dir hochgeladenen Map starten.