RCON commande CSGO : Différence entre versions
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Rcon est l'abréviation de Remote Control (contrôle à distance) et constitue le moyen direct de contrôler un serveur via la console.<br> | Rcon est l'abréviation de Remote Control (contrôle à distance) et constitue le moyen direct de contrôler un serveur via la console.<br> | ||
Avant de pouvoir donner des commandes à un serveur, vous devez d'abord effectuer les opérations suivantes dans la console :<br> | Avant de pouvoir donner des commandes à un serveur, vous devez d'abord effectuer les opérations suivantes dans la console :<br> | ||
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<code>rcon_password PASSWORT</code><br> | <code>rcon_password PASSWORT</code><br> | ||
− | Le mot de passe Rcon est défini dans les paramètres Rcon en mode de base ou dans le fichier server.cfg en mode avancé.<br><br> | + | Le mot de passe Rcon est défini dans les paramètres Rcon en mode de base ou dans le fichier server.cfg en mode avancé.<br> |
− | + | '''Note''' : Les commandes au serveur doivent généralement être précédées de rcon, par exemple <code>rcon changelevel de_inferno</code>.<br> | |
− | + | Sinon, le client essaiera d'exécuter la commande localement, ce qui échouera.<br> | |
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− | + | Voici une petite liste des commandes rcon les plus courantes : | |
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− | * | + | ! Befehl !! Beispiel !! Beschreibung |
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− | * | + | | changelevel Mapname || rcon changelevel de_dust || Change la carte actuelle en celle spécifiée, dans cet exemple de_dust |
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− | + | | mp_autoteambalance 0/1 || rcon mp_autoteambalance 1 || Changement de joueurs si les équipes sont déséquilibrées<br>0 = off<br>1 = on | |
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− | + | | mp_forcechasecam 0/1/2 || rcon mp_forcechasecam 2 || 0 = off<br>1 = restreint la caméra sur les coéquipiers<br>2 = la caméra reste à l'endroit de la mort | |
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− | * | + | | mp_freezetime * || rcon mp_freezetime 60 || Temps en secondes pendant lequel les joueurs ne peuvent pas bouger au début du tour.<br>0 = pas de période d'arrêt |
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− | + | | mp_friendlyfire 0/1 || rcon mp_friendlyfire 0 || Dé-/Activer le tir ami<br>0 = off<br>1 = on | |
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− | + | | mp_roundtime * || rcon mp_roundtime 2.50 || Temps de rotation en minutes<br>Dans cet exemple, 2:30 minutes | |
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− | + | | mp_timelimit * || rcon mp_timelimit 30 || Temps de lecture d'une carte<br>0 = pas de limite de temps | |
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− | * | + | | mp_tkpunish 0/1 || rcon mp_tkpunish 1 || 1 = punit l'esprit d'équipe<br>0 = pas de punition pour les morts d'équipe |
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− | * | + | | sv_restartround * || rcon sv_restartround 30 || Temps en secondes après lequel le serveur redémarre |
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− | * | + | | timeleft || timeleft || Affiche le temps restant pour la carte actuelle |
− | + | |- | |
− | + | | mp_autokick 0/1 || rcon mp_autokick 1 || Définit si les tueurs d'équipe et les joueurs qui sont AFK sont kickés.<br>0 = off<br>1 = on | |
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− | * | + | | mp_buytime * || rcon mp_buytime 0.50 || Temps en minutes où vous pouvez acheter des armes et des équipements<br>Dans cet exemple, 30 secondes |
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− | * | + | | mp_c4timer 15-90 || rcon mp_c4timer 30 || Bombtimer en secondes<br>Minimum 15 secondes, maximum 90 secondes |
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+ | | mp_chasecam 0/1 || rcon mp_chasecam 0 || Limite les joueurs morts au mode fantôme, pas de mouvement libre dans le niveau.<br>0 = off<br>1 = on | ||
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+ | | mp_chattime * || rcon mp_chattime 10 || Durée en secondes de l'affichage des messages de chat | ||
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+ | | mp_fadetoblack 0/1 || rcon mp_fadetoblack 1 || L'écran devient noir en cas de décès<br>0 = off<br>1 = on | ||
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+ | | mp_flashlight 0/1 || rcon mp_flashlight 1 || Permet aux joueurs d'utiliser la lampe de poche<br>0 = off<br>1 = on | ||
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+ | | mp_footsteps 0/1 || mp_footsteps 0 || Active/désactive le son des pas.<br>0 = off<br>1 = on | ||
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+ | | mp_hostagepenalty * || rcon mp_hostagepenalty 5 || Nombre maximum de hostagekills avant qu'un joueur soit kické<br>0 = pas de kick sur hostagekills | ||
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+ | | mp_limitteams * || rcon mp_limitteams 2 || Combien de joueurs une équipe peut-elle avoir de plus avant d'être équilibrée automatiquement | ||
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+ | | mp_logmessages 0/1 || rcon mp_logmessages 1 || Consigner ou non les messages de chat<br>0 = off<br>1 = on | ||
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+ | | mp_maxrounds * || rcon mp_maxrounds 30 || Nombre de tours avant le changement de carte<br>0 = pas de limite de rotation | ||
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+ | | mp_startmoney 0-16000 || rcon mp_startmoney 800 || Fixe le montant de l'argent de départ au début de la carte.<br>Minimum 0, Maximum 16000 | ||
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+ | | mp_winlimit * || rcon mp_winlimit 15 || Nombre de victoires d'équipe avant le changement de carte | ||
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+ | | sv_cheats 0/1 || rcon sv_cheats 0 || Désactive/Active les cheats sur le serveur, par défaut c'est 0.<br>Il n'est pas nécessaire de l'activer.<br>La majorité des commandes activées sont réservées au jeu en solo. | ||
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+ | | sv_gravity -999 bis 999999 || rcon sv_gravity 800 || Définit la gravité sur le serveur<br>Défaut 800 | ||
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+ | | sv_rcon_minfailures * || rcon sv_rcon_minfailures 1 || S'il y a tant de fausses demandes de rcon avant sv_rcon_minfailuretime, il sera interdit.<br>Défaut: 5<br>Minimum: 1<br>Maximum: 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | sv_rcon_minfailuretime * || rcon sv_rcon_minfailuretime 15 || Réglage du temps pour sv_rcon_minfailures | ||
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+ | | sv_rcon_maxfailures * || rcon sv_rcon_maxfailures 20 || Nombre maximum d'entrées rcon incorrectes jusqu'à l'interdiction.<br>Défaut: 10<br>Minimum: 1<br>Maximum: 20 | ||
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+ | | sv_rcon_banpenalty * || rcon sv_rcon_banpenalty 30 || Heure du bannissement, si les violations rcon ci-dessus ont eu lieu<br>0 = Permaban | ||
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Version actuelle datée du 24 février 2022 à 17:42
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Rcon est l'abréviation de Remote Control (contrôle à distance) et constitue le moyen direct de contrôler un serveur via la console.
Avant de pouvoir donner des commandes à un serveur, vous devez d'abord effectuer les opérations suivantes dans la console :
rcon_password PASSWORT
Le mot de passe Rcon est défini dans les paramètres Rcon en mode de base ou dans le fichier server.cfg en mode avancé.
Note : Les commandes au serveur doivent généralement être précédées de rcon, par exemple rcon changelevel de_inferno
.
Sinon, le client essaiera d'exécuter la commande localement, ce qui échouera.
Voici une petite liste des commandes rcon les plus courantes :
Befehl | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
changelevel Mapname | rcon changelevel de_dust | Change la carte actuelle en celle spécifiée, dans cet exemple de_dust |
mp_autoteambalance 0/1 | rcon mp_autoteambalance 1 | Changement de joueurs si les équipes sont déséquilibrées 0 = off 1 = on |
mp_forcechasecam 0/1/2 | rcon mp_forcechasecam 2 | 0 = off 1 = restreint la caméra sur les coéquipiers 2 = la caméra reste à l'endroit de la mort |
mp_freezetime * | rcon mp_freezetime 60 | Temps en secondes pendant lequel les joueurs ne peuvent pas bouger au début du tour. 0 = pas de période d'arrêt |
mp_friendlyfire 0/1 | rcon mp_friendlyfire 0 | Dé-/Activer le tir ami 0 = off 1 = on |
mp_roundtime * | rcon mp_roundtime 2.50 | Temps de rotation en minutes Dans cet exemple, 2:30 minutes |
mp_timelimit * | rcon mp_timelimit 30 | Temps de lecture d'une carte 0 = pas de limite de temps |
mp_tkpunish 0/1 | rcon mp_tkpunish 1 | 1 = punit l'esprit d'équipe 0 = pas de punition pour les morts d'équipe |
sv_restartround * | rcon sv_restartround 30 | Temps en secondes après lequel le serveur redémarre |
timeleft | timeleft | Affiche le temps restant pour la carte actuelle |
mp_autokick 0/1 | rcon mp_autokick 1 | Définit si les tueurs d'équipe et les joueurs qui sont AFK sont kickés. 0 = off 1 = on |
mp_buytime * | rcon mp_buytime 0.50 | Temps en minutes où vous pouvez acheter des armes et des équipements Dans cet exemple, 30 secondes |
mp_c4timer 15-90 | rcon mp_c4timer 30 | Bombtimer en secondes Minimum 15 secondes, maximum 90 secondes |
mp_chasecam 0/1 | rcon mp_chasecam 0 | Limite les joueurs morts au mode fantôme, pas de mouvement libre dans le niveau. 0 = off 1 = on |
mp_chattime * | rcon mp_chattime 10 | Durée en secondes de l'affichage des messages de chat |
mp_fadetoblack 0/1 | rcon mp_fadetoblack 1 | L'écran devient noir en cas de décès 0 = off 1 = on |
mp_flashlight 0/1 | rcon mp_flashlight 1 | Permet aux joueurs d'utiliser la lampe de poche 0 = off 1 = on |
mp_footsteps 0/1 | mp_footsteps 0 | Active/désactive le son des pas. 0 = off 1 = on |
mp_hostagepenalty * | rcon mp_hostagepenalty 5 | Nombre maximum de hostagekills avant qu'un joueur soit kické 0 = pas de kick sur hostagekills |
mp_limitteams * | rcon mp_limitteams 2 | Combien de joueurs une équipe peut-elle avoir de plus avant d'être équilibrée automatiquement |
mp_logmessages 0/1 | rcon mp_logmessages 1 | Consigner ou non les messages de chat 0 = off 1 = on |
mp_maxrounds * | rcon mp_maxrounds 30 | Nombre de tours avant le changement de carte 0 = pas de limite de rotation |
mp_startmoney 0-16000 | rcon mp_startmoney 800 | Fixe le montant de l'argent de départ au début de la carte. Minimum 0, Maximum 16000 |
mp_winlimit * | rcon mp_winlimit 15 | Nombre de victoires d'équipe avant le changement de carte |
sv_cheats 0/1 | rcon sv_cheats 0 | Désactive/Active les cheats sur le serveur, par défaut c'est 0. Il n'est pas nécessaire de l'activer. La majorité des commandes activées sont réservées au jeu en solo. |
sv_gravity -999 bis 999999 | rcon sv_gravity 800 | Définit la gravité sur le serveur Défaut 800 |
sv_rcon_minfailures * | rcon sv_rcon_minfailures 1 | S'il y a tant de fausses demandes de rcon avant sv_rcon_minfailuretime, il sera interdit. Défaut: 5 Minimum: 1 Maximum: 20 |
sv_rcon_minfailuretime * | rcon sv_rcon_minfailuretime 15 | Réglage du temps pour sv_rcon_minfailures |
sv_rcon_maxfailures * | rcon sv_rcon_maxfailures 20 | Nombre maximum d'entrées rcon incorrectes jusqu'à l'interdiction. Défaut: 10 Minimum: 1 Maximum: 20 |
sv_rcon_banpenalty * | rcon sv_rcon_banpenalty 30 | Heure du bannissement, si les violations rcon ci-dessus ont eu lieu 0 = Permaban |