Modinstallation chez Dont Starve Together

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Vous devez installer les mods via FTP. Vous pouvez utiliser FileZilla pour cela.
Les mods doivent être téléchargés sur le serveur FTP dans le dossier mods. Ensuite, vous devez créer le fichier dedicated_server_mods_setup.lua et lister les mods :

par exemple

ServerModSetup("345692228")
ServerModSetup("346968521")
ServerModSetup("352373173")

et ainsi de suite. Vous obtenez les identifiants de l'atelier vapeur dans l'URL du mod.

Il y a deux façons d'activer les mods.

La première consiste à activer de force les mods. C'est plus facile, mais cela n'offre pas la possibilité de modifier les paramètres du mod. Le mod démarrera alors avec les paramètres par défaut. Pour ce faire, le fichier modsettings.lua (mods/modsettings.lua) doit être modifié pour activer les mods souhaités. Par exemple, cela permettrait d'activer trois mods de l'atelier.

ForceEnableMod("workshop-345692228")
ForceEnableMod("workshop-346968521")
ForceEnableMod("workshop-352373173")

La deuxième option utilise le fichier modoverrides.lua (\Klei\DoNotStarveTogether\modoverrides.lua). Les mods peuvent être activés et les configurations de mods peuvent être faites par ce biais. Voici un exemple du contenu de ce dossier

return {
    ["workshop-350811795"] = { enabled = true },
    ["workshop-387028143"] = { enabled = true },
    ["workshop-361336115"] = { enabled = true,
        configuration_options =
        {
            hunt_time = 6,
            ["String Phrase Option Name"] = "some value",
        }
    },
    ["workshop-336882447"] = { enabled = true }
}

Pour obtenir les options de configuration du mod, vous devez vous rendre dans le répertoire du mod et ouvrir le fichier modinfo.lua. Veuillez copier l'ensemble du tableau configuration_options et le coller dans le fichier modoverrides.lua. Configurez ensuite selon vos souhaits. S'il n'y a pas de table configuration_options, le mod n'est pas configurable.

Lorsque vous avez terminé, il suffit de redémarrer le serveur.