Modifier le nombre d'astéroïdes Space Engineers
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Comment vous pouvez modifier la densité des astéroïdes et donc leur nombre, nous le décrivons ici.
Important : Veuillez effectuer tous les changements uniquement lorsque le serveur est arrêté !
Sinon, il peut arriver que les modifications ne soient pas appliquées.
SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Cette méthode ne fonctionne que si le serveur n'a pas encore été lancé !
Si le serveur a déjà été lancé, il faut changer le numéro dans la sauvegarde.
Nous décrivons comment faire cela ci-dessous.
Pour pouvoir éditer le SpaceEngineers-Dedicated.cfg, votre configuration doit être en Mode Avancé
.
Recherchez maintenant les lignes suivantes :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier> <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Modifiez-les comme suit :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier> <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity> <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed> <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Cliquez sur Enregistrer et démarrez votre serveur.
Info : Vous pouvez entrer la graine que vous voulez dans <ProceduralSeed></ProceduralSeed>
.
1234567890 est juste un exemple ici.
sandbox.sbc & sandbox_config.sbc
Si le serveur a déjà été lancé, vous pouvez seulement modifier le nombre d'astéroïdes dans la sauvegarde.
Pour cela, vous devez télécharger sandbox.sbc
et sandbox_config.sbc
.
.
Nous décrivons comment faire cela ICI.
Trouvez la section suivante dans les deux fichiers :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier> <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Modifiez la section comme suit :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier> <ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity> <ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed> <DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Enregistrez les modifications et téléchargez les fichiers sur le FTP de Saves.
Vous pouvez découvrir comment télécharger votre jeu de sauvegarde ICI.
Info : Vous pouvez entrer la graine que vous voulez dans <ProceduralSeed></ProceduralSeed>
.
1234567890 est juste un exemple ici.
Valeurs pour ProceduralDensity
Valeur ! | Nombre d'astéroïdes |
---|---|
0,5 | infiniment élevé |
0.35 | infiniment normal |
0,25 | Infiniment faible |
Veuillez noter que des valeurs trop élevées peuvent avoir un impact négatif sur les performances!