Modifier le nombre d'astéroïdes Space Engineers

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Comment vous pouvez modifier la densité des astéroïdes et donc leur nombre, nous le décrivons ici.
Important : Veuillez effectuer tous les changements uniquement lorsque le serveur est arrêté !
Sinon, il peut arriver que les modifications ne soient pas appliquées.

SpaceEngineers-Dedicated.cfg

Cette méthode ne fonctionne que si le serveur n'a pas encore été lancé !
Si le serveur a déjà été lancé, il faut changer le numéro dans la sauvegarde.
Nous décrivons comment faire cela ci-dessous.

Pour pouvoir éditer le SpaceEngineers-Dedicated.cfg, votre configuration doit être en Mode Avancé.
Recherchez maintenant les lignes suivantes :

<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifiez-les comme suit :

<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Cliquez sur Enregistrer et démarrez votre serveur.
Info : Vous pouvez entrer la graine que vous voulez dans <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 est juste un exemple ici.

sandbox.sbc & sandbox_config.sbc

Si le serveur a déjà été lancé, vous pouvez seulement modifier le nombre d'astéroïdes dans la sauvegarde.
Pour cela, vous devez télécharger sandbox.sbc et sandbox_config.sbc.
. Nous décrivons comment faire cela ICI.
Trouvez la section suivante dans les deux fichiers :

<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Modifiez la section comme suit :

<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>

Enregistrez les modifications et téléchargez les fichiers sur le FTP de Saves. Vous pouvez découvrir comment télécharger votre jeu de sauvegarde ICI.
Info : Vous pouvez entrer la graine que vous voulez dans <ProceduralSeed></ProceduralSeed>.
1234567890 est juste un exemple ici.

Valeurs pour ProceduralDensity

Valeur ! Nombre d'astéroïdes
0,5 infiniment élevé
0.35 infiniment normal
0,25 Infiniment faible

Veuillez noter que des valeurs trop élevées peuvent avoir un impact négatif sur les performances!