Installer les mods dans Arma 3

De 4netplayers Support Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Louer un serveur ArmA 3
Louez votre propre serveur Arma 3 dès maintenant à 4Netplayers.com

Il y a deux façons d'installer les mods sur votre serveur Arma 3.
Automatiquement via l'atelier vapeur et manuellement via FTP.

Installation automatique via l'atelier

Pour cela, nous avons besoin du WorkshopID. On peut le lire à partir du lien.
A titre d'exemple, nous utilisons le mod CBA ( Community Based Addons ).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=450814997
Le numéro d'identification de l'ABC est le 450814997.

Mode de base

Si votre configuration Arma 3 est en mode Basic, les WorkshopIDs doivent être
à l'adresse Réglages Mod dans le champ Mods (automatic installation via Steam Workshop).
Si vous avez plus d'un mod, séparez les WorkshopID par des points-virgules.
Il ressemblerait à ceci :WorkshopID1;WorkshopID2;WorkshopID3;

Mode avancé

En mode avancé, vous trouverez le champ Mods (automatic installation via Steam Workshop).
à l'adresse suivante : Ligne de commande.
Les mods doivent être saisis ici avec les mêmes règles que dans le mode Basic.

Installation manuelle via FTP

Bien entendu, vous pouvez également installer des mods via FTP. Il est également possible d'utiliser les deux systèmes en même temps. Mais vous devez avant tout utiliser l'atelier à vapeur.
Si vous souhaitez utiliser vos propres mods, vous pouvez utiliser FileZilla.
Vous pouvez trouver les données de connexion FTP dans l'interface web sur 4Netplayers. Cliquez sur votre serveur de jeu et ensuite sur le FTP dans le coin supérieur gauche. Cliquez ensuite sur l'onglet "Upload" et faites défiler un peu vers le bas. Dès que la connexion est établie, vous pouvez télécharger vos mods.

===Exemple

Premier Mod :
1) Téléchargez le mod -> par exemple /ID de configuration/@modname1
N'oubliez pas de télécharger le fichier clé dans le dossier /Konfigurations-ID/keys.


Deuxième Mod :
1) Téléchargez le mod -> par exemple /ID de configuration/@modname2
N'oubliez pas de télécharger le fichier clé dans le dossier /Konfigurations-ID/keys.


Tout comme pour les Mods d'atelier, les mods téléchargés manuellement doivent être saisis sur le serveur.
Le champ correspondant s'appelle : Mods (manual installation via FTP).
Dans la rubrique "Mode de base", vous trouverez ce document à l'adresse Réglages Mod.
En "mode avancé", vous pouvez le trouver sur le site Ligne de commande.

Veuillez entrer les mods dans le format suivant

@modname1;@modname2