Commandes RCON CoD 4 : Différence entre versions
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− | <code>/rcon login | + | <code>/rcon login Password</code><br> |
Il est utilisé pour se connecter au serveur avec un mot de passe préalablement défini.<br><br> | Il est utilisé pour se connecter au serveur avec un mot de passe préalablement défini.<br><br> | ||
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Cela envoie un message à tous les joueurs du serveur.<br><br> | Cela envoie un message à tous les joueurs du serveur.<br><br> | ||
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=== botter et bannir des joueurs === | === botter et bannir des joueurs === | ||
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Renvoyer un joueur du serveur par son nom<br><br> | Renvoyer un joueur du serveur par son nom<br><br> | ||
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Renvoyer un joueur du serveur en fonction de son ID<br><br> | Renvoyer un joueur du serveur en fonction de son ID<br><br> | ||
− | <code>/rcon banUser | + | <code>/rcon banUser nom</code><br> |
Bannir définitivement un joueur par son nom<br><br> | Bannir définitivement un joueur par son nom<br><br> | ||
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Bannir définitivement un joueur par ID<br><br> | Bannir définitivement un joueur par ID<br><br> | ||
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Version actuelle datée du 23 mars 2021 à 20:39
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Basics
/rcon login Password
Il est utilisé pour se connecter au serveur avec un mot de passe préalablement défini.
/rcon say [Message]
Cela envoie un message à tous les joueurs du serveur.
/rcon status
Affiche des informations sur tous les joueurs du serveur (par exemple, l'ID avec lequel un joueur peut être kické/bané).
Commandes de la carte
/rcon map mapname
Avec cette commande, vous pouvez modifier la carte.
/rcon map_rotate
Cette commande charge la prochaine carte stockée dans la sv_maprotation.
/rcon map_restart
Recharge la carte actuelle
/rcon fast_restart
Redémarre la carte en cours
botter et bannir des joueurs
/rcon kick nom
Renvoyer un joueur du serveur par son nom
/rcon clientkick id
Renvoyer un joueur du serveur en fonction de son ID
/rcon banUser nom
Bannir définitivement un joueur par son nom
/rcon banClient id
Bannir définitivement un joueur par ID
/rcon tempBanUser nom
Botter et bannir temporairement un joueur par son nom
/rcon tempBanClient id
Botter et bannir temporairement un joueur par ID
Le temps est défini à l'aide de la variable sv_kickBanTime.