ARK Survival Evolved Ajuster le multiplicateur pour les statistiques par niveau

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Il est possible d'ajuster les points que vous obtenez par niveau supérieur. C'est UNIQUEMENT possible en mode avancé !
Pour ce faire, vous devez ajouter les valeurs appropriées à GAME.INI et les ajuster si nécessaire.

For Player Stats:

PerLevelStatsMultiplier_joueur[0]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[1]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[2]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[3]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[4]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[5]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[6]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[7]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[8]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[9]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[10]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[11]=1

Pour les statistiques de Dinos apprivoisés:

PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[1]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[2]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[3]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[5]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[6]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[7]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[9]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[10]=1
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[11]=1


Pour les dinos sauvages Stats:

PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[0]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[1]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[2]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[3]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[4]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[5]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[6]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[7]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[8]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[9]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[10]=1
PerLevelStatsMultiplicateur_DinoWild[11]=1

Explication :
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=1
0" : Santé
1 : Endurance
2 : l'inconscience
3 : Oxygène
4 : Alimentation
5 : l'eau
6" : température
7" : poids
8 : Dommages causés par la mêlée
9 : la vitesse
10" : résistance à la température
11 : CraftingSpeed

Valeurs de 1 à 10 possibles.
Exemple :
PerLevelStatsMultiplicateur_joueur[5]=2
Le nombre de points pour la consommation d'eau (soif) est doublé par niveau d'avancement.