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Si vous souhaitez recommencer à zéro, il existe différentes façons de le faire.
Le moyen le plus simple est de créer une nouvelle configuration de jeu. Cela peut être fait facilement dans votre vue d’ensemble du serveur en cliquant sur “Ajouter un jeu”. Chaque configuration de jeu a ses propres paramètres et sauvegardes. L’avantage est que l’ancienne configuration de jeu est conservée avec ses paramètres et sauvegardes, au cas où vous souhaitez y revenir plus tard.
Vous avez également la possibilité de réinitialiser la sauvegarde du jeu. Pour cela, vous devez d’abord arrêter le serveur. Une fois arrêté, cliquez sur “Réinitialiser la sauvegarde du jeu”. Le fichier de sauvegarde sera alors supprimé. Lorsque vous redémarrez le serveur, une nouvelle sauvegarde est créée. Vos paramètres restent inchangés.
Pour cela, vous devez d’abord arrêter le serveur. L’état de votre serveur doit être “Serveur non démarré” !
Pour les serveurs Minecraft et Forge, vous devez supprimer le dossier “world” sur le FTP des sauvegardes. Lorsque vous redémarrez le serveur, une nouvelle sauvegarde est créée.
Pour les serveurs Spigot et Craftbukkit, vous devez supprimer les dossiers “world”, “world_nether” et “world_the_end” sur le FTP des sauvegardes. Lorsque vous redémarrez le serveur, une nouvelle sauvegarde est créée.
Pour cela, vous devez d’abord arrêter le serveur. L’état de votre serveur doit être “Serveur non démarré” !
Pour les serveurs Minecraft et Forge, vous devez supprimer le dossier “DIM-1” sur le FTP des sauvegardes. Lorsque vous redémarrez le serveur, seul le Nether est régénéré.
Pour les serveurs Spigot et Craftbukkit, vous devez supprimer le dossier “world_nether” sur le FTP des sauvegardes. Lorsque vous redémarrez le serveur, seul le Nether est régénéré.
Pour cela, vous devez d’abord arrêter le serveur. L’état de votre serveur doit être “Serveur non démarré” !
Pour les serveurs Minecraft et Forge, vous devez supprimer le dossier “DIM1” sur le FTP des sauvegardes. Lorsque vous redémarrez le serveur, seul l’End est régénéré.
Pour les serveurs Spigot et Craftbukkit, vous devez supprimer le dossier “world_the_end” sur le FTP des sauvegardes. Lorsque vous redémarrez le serveur, seul l’End est régénéré.