Wie fuege ich Custommaps in die Mapcycle ein Killing Floor 2
Version vom 16. Oktober 2020, 15:05 Uhr von Michael (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Als erstes stoppe bitte deinen Server.<br> Wenn dieser gestoppt ist, schalte den Server in den '''Advanced''' Mode um.<br> Das ist nötig weil wir die <code>PC…“)
Als erstes stoppe bitte deinen Server.
Wenn dieser gestoppt ist, schalte den Server in den Advanced Mode um.
Das ist nötig weil wir die PCServer-KFGame.ini
bearbeiten müssen.
Klicke also in der weissen Spalte links auf PCServer-KFGame.ini.
Finde zuerst die Zeile:
GameMapCycles=
Diese Zeile bestimmt die Maps die in der Cycle vorhanden sind.
Hiesse die Map z.B. KF-Testmap1, sähe die komplette Zeile so aus:
GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" ))
Mit mehr als einer Map schaut die Zeile folgendermassen aus:
GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" , "KF-Testmap2" , "KF-Testmap3" ))
Als nächstes muss noch eine neue Sektion erstellt werden.
Die sieht folgendermassen aus:
[KF-Testmap1 KFMapSummary] Mapname=KF-Testmap1
Diese Sektion dann für jede Custommap erstellen und die Mapnamen entsprechend anpassen.
Wenn Du fertig bist mit deinen Änderungen, klicke auf Speichern.