Plugins bei Rising World installieren: Unterschied zwischen den Versionen

Aus 4netplayers Support Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 3: Zeile 3:
 
Das Hochladen funktioniert NUR im Upload Bereich des Servers. Entweder direkt im WebInterface oder mit einem FTP Programm (z.b. https://filezilla-project.org/ ).
 
Das Hochladen funktioniert NUR im Upload Bereich des Servers. Entweder direkt im WebInterface oder mit einem FTP Programm (z.b. https://filezilla-project.org/ ).
 
<br>
 
<br>
Hierzu erstellst Du, falls noch nicht vorhanden, in der Konfiguration im Bereich Upload des Gameservers den Ordner <code>plugins</code> und lädst die PlugIns hoch. <br>
+
Hierzu erstellst Du auf dem FTP, falls noch nicht vorhanden, in der Konfiguration des Gameservers den Ordner <code>plugins</code> und lädst die PlugIns hoch. <br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Zu beachten:'''
 
'''Zu beachten:'''

Version vom 11. Dezember 2020, 16:01 Uhr


Der Server muss vor dem hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf nicht laufen, starten oder stoppen.
Das Hochladen funktioniert NUR im Upload Bereich des Servers. Entweder direkt im WebInterface oder mit einem FTP Programm (z.b. https://filezilla-project.org/ ).
Hierzu erstellst Du auf dem FTP, falls noch nicht vorhanden, in der Konfiguration des Gameservers den Ordner plugins und lädst die PlugIns hoch.

Zu beachten: Jedes PlugIn muss einen eigenen Ordner haben! Am besten gleich wie die *.jar Datei des PlugIns.

ACHTUNG: Manche PlugIns benötigen noch andere Dateien diese stehen in der PlugIn Seite.