Mods installieren bei Arma 3: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 2 Möglichkeiten Mods auf deinem Arma 3 Server zu installieren.<br>
 
Automatisch über den Steam Workshop und manuell via FTP.<br>
 
 
== Automatische Installation über den Workshop ==
 
  
 
Dafür brauchen wir die WorkshopID. Diese lässt sich aus dem Link herauslesen.<br>
 
Dafür brauchen wir die WorkshopID. Diese lässt sich aus dem Link herauslesen.<br>
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Die Mods sind mit den gleichen Regeln wie im Basic Modus hier einzutragen.<br>
 
Die Mods sind mit den gleichen Regeln wie im Basic Modus hier einzutragen.<br>
  
== Manuelle Installation via FTP ==
 
 
Natürlich kannst du Mods auch per FTP installieren. Es ist auch möglich, beide Systeme gleichzeitig zu benutzen. Du solltest aber vorrangig den Steam Workshop nutzen.<br>
 
Wenn du eigene Mods verwenden möchtest, kannst du dazu [https://filezilla-project.org/ FileZilla] verwenden.<br>
 
Die FTP Logindaten findest du im Webinterface auf 4Netplayers. Auf deinen Gameserver klicken und anschließend oben links auf FTP. Dann den Reiter Upload anklicken und etwas runterscrollen. Sobald die Verbindung hergestellt ist, kannst du deine Mods hochladen
 
 
===Beispiel===
 
 
Erste Mod:<br>
 
1) Hochladen der Mod -> z.B. <code>/Konfigurations-ID/@modname1</code><br>
 
Bitte vergiss nicht das Key-File in den <code>/Konfigurations-ID/keys</code> Ordner hochzuladen<br>
 
 
 
Zweite Mod:<br>
 
1) Hochladen der mod -> z.B. <code>/Konfigurations-ID/@modname2</code><br>
 
Bitte vergiss nicht das Key-File in den <code>/Konfigurations-ID/keys</code> Ordner hochzuladen<br>
 
 
 
Genau wie bei den Workshop Mods, müssen manuell hochgeladene Mods im Server eingetragen werden.<br>
 
Das dazugehörige Feld heisst: <code>Mods (Manuelle Installation per FTP)</code>.<br>
 
Im '''Basic Modus''' findest du dieses unter <code>Mod Einstellungen</code>.<br>
 
Im '''Advanced Modus''' ist dieses in der <code>Commandline</code> zu finden.<br>
 
 
Bitte trage die Mods in folgendem Format ein
 
<pre>
 
@modname1;@modname2
 
</pre>
 
  
  

Aktuelle Version vom 14. Juli 2021, 13:18 Uhr

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Dafür brauchen wir die WorkshopID. Diese lässt sich aus dem Link herauslesen.
Als Beispiel benutzen wir die Mod CBA ( Community Based Addons ).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=450814997
Die ID für CBA lautet: 450814997.

Basic Modus

Befindet sich deine Arma 3 Konfiguration im Basic Modus, müssen die WorkshopIDs
unter Mod Einstellungen im Feld Mods (Automatische Installation per Steam Workshop) eingetragen werden.
Bei mehreren Mods sind die WorkshopIDs mit Strichpunkten voneinander zu trennen.
Das sähe dann so aus:WorkshopID1;WorkshopID2;WorkshopID3;

Advanced Modus

Im Advanced Modus findest du das Feld Mods (Automatische Installation per Steam Workshop)
unter dem Punkt Commandline.
Die Mods sind mit den gleichen Regeln wie im Basic Modus hier einzutragen.