Maps aus dem Workshop laden CSGO

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Version vom 11. Dezember 2021, 13:50 Uhr von Robert (Diskussion | Beiträge)
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Mit einem CS:GO Server hat man die Möglichkeit Maps aus dem Steam-Workshop direkt auf dem Server hinzuzufügen.
Und zwar ohne das man die Maps auf den Server hochladen muss. Hierzu muss man nur seinen Server mit dem Workshop verbinden.

Hinweis: Der Server muss sich dafür zwingend im Advanced Mode befinden!

Einzelne Map


Füge für eine einzelne Map folgende Zeile in der autoexec.cfg hinzu:
host_workshop_map ID
Ersetze ID mit der ID der Map. Die ID kannst du der URL zur Map entnehmen.
Als Beispiel die Map aim_Courtyard: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794.
Hier wäre die ID also 2648747794.

Mehrere Maps


Willst Du mehrere Maps auf dem Server nutzen, musst Du dafür eine Kollektion auf Steam erstellen.
Dieser fügst Du dann die gewünschten Maps hinzu.

Wichtig: Die Kollektion sowie die darin enthaltenen Maps müssen öffentlich sein!
Ansonsten kann der Server die Kollekion mit den Maps nicht herunterladen.

Füge nun folgende Zeile der autoexec.cfg hinzu:
host_workshop_collection ID
Ersetze ID mit der ID der Kollektion. Die ID kannst du der URL zur Kollektion entnehmen.
Als Beispiel die URL einer Map: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794.
Hier wäre die ID also 2648747794.


Wenn Du deinen Server neustartest, wird der Server die Map oder Kollektion herunterladen.