Maps aus dem Workshop laden CSGO: Unterschied zwischen den Versionen
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Als Beispiel die Map aim_Courtyard: <code>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794</code>.<br> | Als Beispiel die Map aim_Courtyard: <code>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794</code>.<br> |
Aktuelle Version vom 11. Dezember 2021, 13:50 Uhr
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Mit einem CS:GO Server hat man die Möglichkeit Maps aus dem Steam-Workshop direkt auf dem Server hinzuzufügen.
Und zwar ohne das man die Maps auf den Server hochladen muss. Hierzu muss man nur seinen Server mit dem Workshop verbinden.
Hinweis: Der Server muss sich dafür zwingend im Advanced Mode befinden!
Einzelne Map
Füge für eine einzelne Map folgende Zeile in der autoexec.cfg hinzu:
host_workshop_map ID
Ersetze ID
mit der ID der Map. Die ID kannst du der URL zur Map entnehmen.
Als Beispiel die Map aim_Courtyard: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794
.
Hier wäre die ID also 2648747794
.
Mehrere Maps
Willst Du mehrere Maps auf dem Server nutzen, musst Du dafür eine Kollektion auf Steam erstellen.
Dieser fügst Du dann die gewünschten Maps hinzu.
Wichtig: Die Kollektion sowie die darin enthaltenen Maps müssen öffentlich sein!
Ansonsten kann der Server die Kollekion mit den Maps nicht herunterladen.
Füge nun folgende Zeile der autoexec.cfg hinzu:
host_workshop_collection ID
Ersetze ID
mit der ID der Kollektion. Die ID kannst du der URL zur Kollektion entnehmen.
Als Beispiel die URL einer Map: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794
.
Hier wäre die ID also 2648747794
.
Wenn Du deinen Server neustartest, wird der Server die Map oder Kollektion herunterladen.