Kategorie:Gameserver: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Februar 2021, 12:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Gameserver-Typen
Clanserver
Auf einem Clanserver muss dauerhaft ein Passwort auf dem Server gesetzt sein. Sollte das Passwort kurzzeitig entfernt werden, wird der Server durch unser System heruntergefahren.
Publicserver
Ein Publicserver kann ohne Passwort laufen, muss aber nicht. Wenn Sie also mit Ihren Freunden in Ruhe spielen möchten können Sie also getrost ein Passwort auf den Server setzen. Ausgeschlossen sind hier Ranked-Server welche niemals ein Passwort haben dürfen.
Tarife
Multigame
Mit einem Multigameserver kannst du jedes Spiel in unserem System (Ranked ausgeschlossen) einrichten und starten. Du kannst z.B. heute Minecraft spielen und morgen ARK. Der Spielwechsel innerhalb dieses Tarifes ist selbstverständlich kostenlos.
Ranked
Mit einem Ranked-Server hat man zusätzlich Zugriff auf Spiele welche ein Ranking-System beinhalten. Das betrifft z.B. alle Battlefield-Titel von EA. Ein Spielwechsel ist auch hier kostenlos binnen weniger Sekunden möglich
Was ist ein Ranked Server?
Seit Battlefield 2 gibt es ein sogenanntes Rankingsystem. Die während des Spieles erzielten Punkte und Auszeichnungen werden hier abgespeichert und ermöglichen dem Spiel den Aufstieg nach Dienstgraden. Mit jedem neuen Dienstgrad kann der Spieler für seine Spielfigur eine Erweiterung freischalten und einsetzen. Dazu zählen spezielle Waffen und zahlreiche Ausrüstungsgegenstände.
Das Abspeichern der Rankingpunkte erfolgt jedoch nur auf speziellen Servern, den sogenannten Ranked Servern. Diese dürfen nur von durch Electronic Arts selbst ausgewählten Gameserverprovidern betrieben und angeboten werden. Auf einem Ranked Server kann man jedoch keinerlei Custommaps oder Mods laufen lassen.
Tarifoptionen
Slots
Die Option Slots beschreibt die Anzahl Plätze auf dem Server. 1 Slot ist ein User auf dem Server. Bei einem Gameserver mit einer Anzahl von 10 Slots können also maximal 10 Spieler gleichzeitig den Server nutzen.
Branding
Die Option Branding regelt einen Teil des Servernamens. Ist diese Tarifoption aktiv, ist das Wort 4Netplayers im Servernamen pflicht.
Automatisches Modsystem
Diese Option ist inklusive in all unseren Tarifen. Diese ermöglicht bei Spielen die es unterstützen die automatische Installation von Steam-Workshop-Mods auf dem Server. Du musst also nichts weiter tun als die Workshop-ID im Webinterface zu hinterlegen.
Automatisches Backupsystem
Diese Option ist inklusive in all unseren Tarifen. Spiele welche Savegames erzeugen, werden automatisch dem Backupsystem hinzugefügt.
MySQL-Datenbank
Diese Option ist inklusive in all unseren Tarifen und stellt eine MySQL-Datenbank für den Gameserver bereit.
Fast-Download
Diese Option ist inklusive in all unseren Tarifen und kann von Spielen wie z.B. Call of Duty oder Counter-Strike genutzt werden. Hierbei wird der Custom-Content per HTTP bereitgestellt damit der Ingame-Download von z.B. Custom-Maps zügig an alle Spieler verteilt werden kann.
Speichererweiterung (Ram)
Mit dieser Option legt man den Arbeitsspeicher des Minecraft-Servers fest
Speicherupdate
Mit dieser Option legt man den Festplattenplatz des Landwirtschaft-Simulator Servers fest.
Procon-Layer
Diese Option ist inklusive im Ranked-Tarif. Der Procon-Layer ist ein Tool worüber man einen Battlefield-Server zum einen über eine GUI-Oberfläche steuern und zum anderen mit Plugins ausstatten kann. Das erlaubt es z.B. das der Server über den Ingame-Chat administriert werden kann.
Tickrate-Boost
Diese Option ist inklusive im Ranked-Tarif und erlaubt es den Server mit einer höheren HZ zu betreiben.
Unterkategorien
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