FTP-Bereich: Unterschied zwischen den Versionen

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Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur Verfgügung wo man Mods, Maps oder Plugins auf seinen Server hoch laden kann.<br>
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Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang.<br>
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Eventuell fehlende Verzeichnisse können Sie selbst anlegen, das wird vom Gameserver übernommen.<br>
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In unserem System gibt es verschiedene FTP-Server die jeweils eigene Funktionen übernehmen
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Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfgügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunter laden kann.<br>
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Du kannst die benötigten Logindaten für deinen Server jederzeit in unserem Webinterface einsehen.<br>
Es wird für eigen Server Start ein eigene Verzeichnis erstellt.<br>
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Klicke dazu in der Serverübersicht auf den Namen deines Servers oder das graue Zahnrad.<br>
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Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur verfügung.<br>
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Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV<br>
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=== Upload FTP ===
Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung.<br>
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Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur Verfügung auf den man Mods, Maps oder Plugins hochladen kann. <br>
Der Server muss vor dem hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf '''nicht''': <code>laufen, starten oder stoppen</code>.<br>
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Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang. <br>
Wichtig: generell sollte man vor dem verändern von Dateien immer ein Backup der Dateien machen.<br>
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Eventuell fehlende Verzeichnisse können selbst anlegen werden <br>
Der Server kann bei fehlerhaften Dateien nicht mehr starten.<br>
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Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung.<br>
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Es ist nicht möglich Plugins oder Script auf den Teamspeak Server zu installieren.
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Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunterladen kann. <br>
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=== Demos FTP ===
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Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur Verfügung. <br>
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Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV <br>
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=== Saves FTP ===
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Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung. <br>
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Dort werden Worlds, Spielstände, Savegames oder Dateien abgespeichert, die der Server selbst automatisch erstellt (z.B: von Minecraft Plugins). <br>
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Der Server muss vor dem Hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf '''nicht''': <code>laufen, starten oder stoppen</code>. <br>
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Wichtig: generell sollte man vor dem Verändern von Dateien immer ein Backup der Dateien machen. <br>
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=== Teamspeak  ===
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Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung. <br>
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Es ist nicht möglich Plugins oder Scripts auf den Teamspeak Server zu installieren.
  
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2021, 16:27 Uhr

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In unserem System gibt es verschiedene FTP-Server die jeweils eigene Funktionen übernehmen


Logindaten

Der Zugang zum FTP unterscheidet sich nur im Hostname/Server
Ansonsten ist Benutzername und Passwort identisch

Du kannst die benötigten Logindaten für deinen Server jederzeit in unserem Webinterface einsehen.
Klicke dazu in der Serverübersicht auf den Namen deines Servers oder das graue Zahnrad.
Klicke dann links auf FTP.
Unterhalb des Namens des FTP-Bereiches werden Dir nun die jeweiligen Logindaten angezeigt.

Upload FTP

Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur Verfügung auf den man Mods, Maps oder Plugins hochladen kann.
Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang.
Eventuell fehlende Verzeichnisse können selbst anlegen werden

Logs FTP

Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunterladen kann.

Demos FTP

Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur Verfügung.
Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV

Saves FTP

Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung.
Dort werden Worlds, Spielstände, Savegames oder Dateien abgespeichert, die der Server selbst automatisch erstellt (z.B: von Minecraft Plugins).
Der Server muss vor dem Hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf nicht: laufen, starten oder stoppen.
Wichtig: generell sollte man vor dem Verändern von Dateien immer ein Backup der Dateien machen.
Der Server kann bei fehlerhaften Dateien nicht mehr starten.

Teamspeak

Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung.
Es ist nicht möglich Plugins oder Scripts auf den Teamspeak Server zu installieren.