FTP-Bereich: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur | + | In unserem System gibt es verschiedene FTP-Server die jeweils eigene Funktionen übernehmen |
− | Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang.<br> | + | |
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− | + | Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur Verfügung auf den man Mods, Maps oder Plugins hochladen kann. <br> | |
− | Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur | + | Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang. <br> |
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− | Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur | + | === Logs FTP === |
− | Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV<br> | + | Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunterladen kann. <br> |
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− | Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung.<br> | + | === Demos FTP === |
− | Dort werden Worlds, Spielstände, Savegames oder Dateien abgespeichert, die der Server selbst automatisch erstellt (z.B: von Minecraft Plugins).<br> | + | Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur Verfügung. <br> |
− | Der Server muss vor dem | + | Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV <br> |
− | Wichtig: generell sollte man vor dem | + | |
− | Der Server kann bei fehlerhaften Dateien nicht mehr starten.<br> | + | === Saves FTP === |
− | + | Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung. <br> | |
− | Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung.<br> | + | Dort werden Worlds, Spielstände, Savegames oder Dateien abgespeichert, die der Server selbst automatisch erstellt (z.B: von Minecraft Plugins). <br> |
+ | Der Server muss vor dem Hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf '''nicht''': <code>laufen, starten oder stoppen</code>. <br> | ||
+ | Wichtig: generell sollte man vor dem Verändern von Dateien immer ein Backup der Dateien machen. <br> | ||
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Es ist nicht möglich Plugins oder Scripts auf den Teamspeak Server zu installieren. | Es ist nicht möglich Plugins oder Scripts auf den Teamspeak Server zu installieren. | ||
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Version vom 7. August 2020, 13:23 Uhr
In unserem System gibt es verschiedene FTP-Server die jeweils eigene Funktionen übernehmen
Inhaltsverzeichnis
Upload FTP
Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur Verfügung auf den man Mods, Maps oder Plugins hochladen kann.
Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang.
Eventuell fehlende Verzeichnisse können selbst anlegen werden
Logs FTP
Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunterladen kann.
Demos FTP
Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur Verfügung.
Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV
Saves FTP
Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung.
Dort werden Worlds, Spielstände, Savegames oder Dateien abgespeichert, die der Server selbst automatisch erstellt (z.B: von Minecraft Plugins).
Der Server muss vor dem Hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf nicht: laufen, starten oder stoppen
.
Wichtig: generell sollte man vor dem Verändern von Dateien immer ein Backup der Dateien machen.
Der Server kann bei fehlerhaften Dateien nicht mehr starten.
Teamspeak
Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung.
Es ist nicht möglich Plugins oder Scripts auf den Teamspeak Server zu installieren.