FTP-Bereich: Unterschied zwischen den Versionen

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Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang.<br>
 
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Eventuell fehlende Verzeichnisse können Sie selbst anlegen, das wird vom Gameserver übernommen.<br>
 
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Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfgügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunter laden kann.<br>
 
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Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung.
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Version vom 3. August 2020, 19:48 Uhr

Für fast jedes Spiel steht ein Upload FTP zur Verfgügung wo man Mods, Maps oder Plugins auf seinen Server hoch laden kann.
Es sind nur die Dateien zu sehen, die auch hochgeladen wurden! Der Upload FTP ist kein direkter FTP Zugang.
Eventuell fehlende Verzeichnisse können Sie selbst anlegen, das wird vom Gameserver übernommen.


Für jedes Spiel steht ein Logs FTP zur Verfgügung, wo man nach jedem Server Stop oder Restart, die Logfiles einsehen oder herunter laden kann.
Es wird für eigen Server Start ein eigene Verzeichnis erstellt.


Für einige wenige Spiele steht ein Demos FTP zur verfügung.
Dort werden Demos abgespeichert, wenn der Server eine Demo aufgenommen hat. Z.b. SourceTV oder HLTV


Für viele Spiele steht ein Saves FTP zur Verfügung.
Dort werden Worlds, Spielstände, Savegames oder Dateien abgespeichert, die der Server selbst automatisch erstellt (z.B: von Minecraft Plugins).
Der Server muss vor dem hochladen per FTP vollständig gestoppt sein. Der Server darf nicht: laufen, starten oder stoppen.
Wichtig: generell sollte man vor dem verändern von Dateien immer ein Backup der Dateien machen.
Der Server kann bei fehlerhaften Dateien nicht mehr starten.



Für Teamspeak Server steht generell kein FTP zur Verfügung.
Es ist nicht möglich Plugins oder Script auf den Teamspeak Server zu installieren.