Custom Map bei Garrys Mod installieren

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Version vom 24. Februar 2021, 14:33 Uhr von Robert (Diskussion | Beiträge)
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Um eine Map in Garry's Mod einzufügen, ist es notwendig diese zuerst unter Steam - Garry's Mod - Workshop zu abonnieren.

  1. In deiner Steam Bibliothek auf Garry's Mod navigieren. Dort dann auf Workshop klicken.
  2. Unter dem Titelbild sind die Categoryn "Startseite", "Durchsuchen", "Diskussionen" und "Über".
  3. Dort mit der Maus auf "Durchsuchen" und auf Kollektionen klicken.
  4. Nun ist auf der rechen Seite ein Button mit "Kollektionen erstellen". Diesen klicken.
  5. Hier die Kollektion nach Anleitung von Steam erstellen. (Je eindeutiger und individueller der Name der Kollektion ist umso leichter ist er später wieder zu finden)

Wenn die Kollektion durch "Speichern und schließen" abgeschlossen ist, im nächsten Fenster auf "Wählen Sie die Objekte für Ihre Kollektion". Dort dann auf den Reiter "Abonnierte Objekte" und deinen abonnierten Mod mit dem + Zeichen links zur Kollektion hinzufügen.
Unten rechts auf "speichern und fortfahren" klicken.
Abschließend ist es noch notwendig im nächsten Fenster die Kollektion zu veröffentlichen. Dazu auf "Veröffentlichen" klicken.

Jetzt wieder Steam Bibliothek zu Garry's Mod und dort auf Workshop klicken.

ACHTUNG: Es dauert ein wenig bis die Kollektion auch sichtbar ist!

Nun kann rechts oben bei "Suchen" nach dem Kollektionsnamen gesucht werden.
Ist die eigene Kollektion nun gefunden, auf diese rechts klicken und "Seiten URL-kopieren" anklicken.
Die kopierte URL dann in den Webbrowser einfügen und Seite aufrufen.
Nun siehst Du deine gerade erstellte Kollektion. In der Browserzeile steht nun an der letzten Stelle die ID der Kollektion.
Diese Workshop ID (meist 10stellige Zahl) kopieren.


Im Basic Mode:

Bei "Basic Config" - "Server Einstellungen" unter "WorkshopID (eigene)" die eben kopierte ID einfügen.
Änderung durch "Speichern" übernehmen.
Zum Schluß noch unter "Mapcycle" bei "Custom Map" dem Map Namen eingeben und rechts mit dem "+" hinzufügen.
Änderung durch "Speichern" übernehmen und den Server neustarten


Im Advanced Mode:

Bei "Konfiguration" - "Commandline" unter "WorkshopID" die ID einfügen.
Änderung durch "Speichern" übernehmen.
Zum Schluß noch unter "Konfigurations-Dateien" - "mapcycle.txt" den Map Namen eintragen.
Änderung durch "Speichern" übernehmen und den Server neustarten