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Wir beschreiben dir in diesem Artikel wo Du die benötigte types.xml
herunterladen kannst.
Wir erklären auch wie und wo Du die bearbeitete types.xml
hochladen kannst.
Du kannst eine types.xml
hier herunterladen:
GitHub.
Alternativ kannst Du auch eine aus deinem Spieleverzeichnis nehmen.
Verwende zum Bearbeiten am besten einen Editor mit Syntaxhighlighting wie z.B. Notepad++.
Als Beispiel ändern wir den Eintrag für die AK101
ab.
Standard:
<type name="AK101">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Bearbeitet:
<type name="AK101">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Durch diese Änderung gibt es bis zu 2mal soviele AK101
in der Welt wie vorher.
Eine Erklärung der einzelnen Einstellungen:
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
type | Bestimmt welches Item gespawnt wird, z.B. |
nominal | Bestimmt die maximale Anzahl eines Items, z.B.
|
lifetime | Zeit in Sekunden bevor ein Item despawnt wird sofern es nicht vorher berührt wurde |
restock | Zeit in Sekunden bis ein Item des angegeben Typs gespawnt
wird. |
min | Fällt die Anzahl der Items in der Welt unter diesen Wert, werden neue Items gespawnt |
quantmin | Min % der Menge z.B. bei Munition |
quantmax | Max % der Menge z.B. bei Munition |
cost | Priorität für CE, je höher der Wert desto höher die Priorität |
flags | Beispiel:
|
category | Bestimmt die Kategorie des Items |
tag | Beispiel |
usage | Beispiel |
value | Beispiel |
types.xml
gehört in den db Ordner der jeweiligen Map.KonfigID/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/
oder:
KonfigID/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/
Hinweis: Die KonfigID oder KonfigurationsID für deinen Server findest du auf unserer Seite unter Gameserver./123456/mpmissions/dayzOffline.enoch/db/
Deine bearbeitete types.xml wird beim Start eingebunden und verwendet.