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Einfach über die Spiel Einstellungen den Wert für Erntemenge anpassen.
In der GameUserSettings.ini
den Wert HarvestAmountMultiplier=1.0
anpassen.
Dieser ist dann für alle Resourcen gleichermaßen.
Zusätzlich kann man noch in der Game.ini
die Erntemengen einzelner Resourcen anpassen.
Dazu muss man die gewünschte Resource und den Multiplikator wie folgt in die Game.ini eintragen:
HarvestResourceItemAmountClassMultipliers = (ClassName = "PrimalItemResource_Chitin_C",Multiplier=1.0)
Skaliert auf Ressourcentypbasis die Menge der geernteten Ressourcen.
Höhere Werte erhöhen den Betrag pro Schwung / Angriff.HarvestResourceItemAmountClassMultipliers = (ClassName = "PrimalItemResource_Thatch_C",Multiplikator = 2,0)
liefert 2x die Menge, die geerntet wird, wenn Stroh von einem Baum geerntet wird.
Funktioniert genauso wie die globale Einstellung HarvestAmountMultiplier
, jedoch nur für den in dieser Zeile genannten Ressourcentyp.
Zusätzliche Zeilen können mit anderen Ressourcentypen wie Holz, Stein usw. hinzugefügt werden.